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崩坏3打字机强敌档案灯怎么样-崩坏3强敌档案灯设计揭秘

时间:2024-04-15 12:23:30来源:三千古

崩坏3打字机强敌档案灯怎么样?崩坏3是一款非常刺激的对战类游戏,玩家们可以解锁丰富刺激的玩法,这里有超多刺激的对战,都可以及时体验,在近期这里推出了一款强敌,就是灯,在游戏中的属性非常不错,在对战中可以选择合适的角色进行游戏,玩家们可以在不同的区域中解锁,这是在新活动剧情玩法主线第二部第二章的玩法,玩家们需要在这里解锁丰富刺激的对战,在对战中都有不同的特效呈现技能,带来视觉效果,而且在游戏中,首领的移动速度也非常快,玩家们还能解锁不同的道具进行带来不同的效果,那么打字机强敌档案灯怎么样呢,今天就为大家带来了崩坏3强敌档案灯设计揭秘,想要了解的小伙伴们,赶紧过来看看吧!

崩坏3打字机强敌档案灯怎么样

可爱的人类,今天乐土魔法打字机所带来的是主线第二部第二章中,强敌「灯」的设计揭秘。

从组织新人莎芙莱到大名鼎鼎的「灯」,她经历了无数场战斗。正如她自己所言,「一个人的声誉,取决于她的对手」,当她凭借凡人之躯将影中怪物尽数击退之后,可以驱散影的「灯」,就是能力的代名词。

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宴会厅中的华丽对决

与「灯」的最终对决在假面回廊的宴会厅展开,「富丽堂皇」是这个场景的基调,也是这场战斗的基调。

场景原画师为这场对决准备了一个开阔的场地,不同于传统的宴会厅,假面回廊的宴会厅在场景设计.上更偏向宫廷舞厅的制式,场地开阔平坦、视野良好。这样的设计更加适合「灯」发挥自身的能力,毫无保留、全情投入战斗!

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在战斗设计师的心目中,「灯」是那种会利用身边的一切,来提升战斗成功率的人。在这种性格的驱使下,她注重对战斗环境的布置与埋伏、注重对工具的使用、也注重对攻守转化与战斗节奏的把控。

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那么,怎样通过战斗设计,去体现她的人物性格呢?经过反复的讨论,战斗设计师最终选择以绳索状的[灯芯」作为她的特殊攻击手段。

「灯芯」灵活轻盈,不仅可以凌空架设自己的落脚点,也可作为钩索实现快速移动,还能在必要的时刻,作为捆绑对手、限制其行动的工具。

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在战斗设计师与场景原画师的配合下,舰长大概率会在战斗中有这样的经历--密布的灯芯束缚了舰长原本敏捷的步伐,唯有快速移动和跳跃,方能从中挣脱。可就在即将脱逃的一瞬,「灯」已完成了最后的收网。

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如非避无可避,松雀绝对不想与「灯」发生正面冲突,「灯」的能力给松雀留下了深刻印象。为了展示「灯」的作战风格与特点,设计师们在她的战斗设计方面下了许多功夫--

近战远程即时切换

「灯」是凡人之身,她的强力主要来源于对自身能力的不断精进。远攻可使用枪械精准射击,近战可使用体术直击要害,战术上注重陷阱布置以攻其不备,策略上善于调用-切可用资源以提高获胜概率。

为了突出这个特点,战斗设计师赋予「灯」顺滑的招式切换能力:她可以根据对敌距离切换攻击方式。对手近身时,她会停止射击,转用体术应对敌人,并在合适的时机拉开彼此的距离,切换远程攻击手段。

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弹药耗尽换枪再来

在自由切换攻击方式之外,「灯」的攻击也会受到一定限制--弹药耗尽之后,她需要时间切换武器。设计师为强敌「灯」准备了多种不同的武器,其中包括了高射速的冲锋枪、攻击范围较大的霰弹枪、灵活多变的速射弩与大口径武器火箭筒。

当战斗进入到中期阶段后,「灯」还会将随身携带的匕首抛出,雨点般落下让人难以避开。

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这些多样的攻击方式,也同样要求舰长积极予以回应一通过闪避或跳跃应对冲锋枪的二择攻击、找准时机将带有灯芯的钩索反弹回去,并借此削减「灯」的韧性槽。

当韧性槽被清空时,「灯」将进入短暂的失能状态。此时,属于舰长反攻的黄金时刻已然降临。

设计趣闻

在整个对抗设计的过程中,设计师们一直感觉,「灯」性格当中那种「平日里安安静静、战斗时义无反顾」的劲头没有充分的表现出来,直到有一天,战斗设计师在翻看相关资料时,发现了这张早期设定图--

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这就是设计师脑海中,那个「一旦战斗起来, 就会全力以赴,不顾自己死活」的人的样子!于是,战斗设计师开始软磨硬泡地给模型设计师加工作量,为「灯」制作了一组战损版的模型,并最终运用到战斗中。

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